MMGP – Modelo de Maturidade em Gerenciamento de Projetos

Modelo de Maturidade em Gerenciamento de Projetos, não se trata de assunto novo no contexto mundial, porém no Brasil, sua disseminação começou no ano de 2005. Indo de encontro à essa disseminação do tema no Brasil, em 1999, Darci Prado, formalizou suas pesquisas baseadas em suas experiências profissionais, e desenvolveu um modelo de maturidade genuinamente brasileiro. Chama-se Modelo de Maturidade em Gerenciamento de Projetos.

“O modelo de maturidade em gerenciamento de projetos é essencialmente um modelo de crescimento nos aspecto fundamentais desta ciência.”, [2]

A aplicação deste modelo é uma forma de mensurar o estágio de uma organização na habilidade de gerenciar projetos. Podemos também caracterizar este tipo de modelo como um Plano de crescimento, pois é baseado em níveis de maturidade.

Atualmente, existem outros modelos de maturidade para gerenciamento de projetos. Veja a lista abaixo:

  • CBP – Center for Business Practices
  • PMMM – Harold Kerzner
  • ESI Internacional: Estrutura para Projetos
  • Modelo de Berkeley
  • SEI: CMM – Compatibility Maturity Model

1.1 – Dimensões da Maturidade

O modelo abordado neste trabalho trata dos seguintes dimensões da maturidade:

  • Conhecimentos de Gerenciamento
  • Uso prático de metodologias
  • Relacionamentos humanos
  • Estrutura organizacional
  • Alinhamento com os negócios da organização

Estas dimensões estão presentes em cada nível de maturidade: o diferencial fica por conta do momento em que ocorre o pico de maturidade em uma determinada dimensão, conforme mostramos à frente.

1.1.1 – Conhecimentos de Gerenciamento

Esta dimensão consiste na junção de dois grupos de conhecimento: Conhecimentos de Gerenciamento de Projetos e Conhecimentos de outras práticas de gerenciamento empregadas habitualmente na empresa. Os conhecimentos de Gerenciamento de Projetos são obtidos através dos atuais modelos de gerência de projetos. Um dos principais e mais usados modelos é da PMI. O PMI reconhece a existência de um “corpo do conhecimento de gerenciamento de projetos”, o qual está resumido no manual “PMBOK Guide”.

Em relação às outras práticas de gerenciamento, a que mais a mais é mencionada é a prática que se aplica ao gerenciamento da rotina do trabalho. O modelo japonês de Gerenciamento pela Qualidade Total (GQT) é o mais utilizado em todo o mundo. Apesar de se aplicarem à rotina e não a projetos, tais conhecimentos estão de tal maneira, permeados por toda a empresa que é fundamental seu conhecimento.

1.1.2 – Uso prático de metodologias

Uma metodologia de gerenciamento de projetos contém uma série de procedimentos a serem seguidos para que haja a garantia à aplicação correta dos métodos, técnicas e ferramentas. Preferencialmente deve existir uma única metodologia na empresa, mesmo sabendo que é possível existir variações dentro dos setores. O uso prático também consiste no uso dos mesmos termos técnicos de outras áreas, para aspectos semelhantes do gerenciamento.  O uso de metodologias ocorre com mais intensidade no terceiro nível e continua evoluindo nos níveis seguintes, conforme veremos à frente.

1.1.3 – Relacionamentos humanos

Como citamos em tópicos anteriores temos nas pessoas que compoem o projeto um dos principais pilares, sendo funcamental que elas façam sempre o melhor, para isso é inevitável que estejam sempre motivados com o tralbalho. É visível que fatores de relacionamento humano afetam diretamente a todos os membros, muitos conflitos poderiam ser evitados se esses fatores fossem analisados e tratados. O maior crescimento e relevância destes aspectos é visto com mais intensidade a partir do nível 4 de maturidade.

1.1.4 – Estrutura organizacional

Na execução de projetos muitas vezes se envolvem diferntes setores de uma organização, surge a necessidade de se escolher a adequada estrutura organizacional para maximizar os resultados e minimizar os conflitos. Vários fatores influenciam na escolha desde o tipo da organização até mesmo a pressão dos concorrentes. O crescimento em aspectos organizacionais se inicia no nível 3 e continua evoluindo nos níveis seguintes.

1.1.5 – Alinhamento com os negócios da organização

Certamente é fundamental que os projetos estejam alinhados com os negócios da empresa. No entanto, a prática demonstra que isto nem sempre ocorre é comum encontrarmos em empresas de desenvolvimento de software projetos que nem sequer foi visto se estavam realmente alinhados com a empresa. O crescimento do alinhamento se inicia no nível 4 e segue evoluíndo até o nível seguinte.

1.2 – Níveis de maturidade do MMGP

O MMGP é composto por 5 níveis de maturidade. Veja a figura abaixo:

 Níveis de Maturidade  X  Dimensões

 1.2.1 – Nível 1 – Inicial

  • Características
    • Nível de conhecimento não-uniforme entre os principais envolvidos com gerenciamento de projetos
    • Inexistência de metodologia
    • Uso da estrutura organizacional funcional
    • Uso parcial e incorreto de ferramentas computacionais
    • Iniciativas baseadas em boa vontade individual
  • Observações
    • Ocorrem atrasos
    • Ocorrem mudanças de escopo durante o projeto
    • Existe uma insatisfação do cliente

1.2.2 – Nível 2 – Repetitivo ou Conhecido

  • Características
    • Treinamento básico de Gerência de Projetos para os principais envolvidos
    • Conhecimento sendo difundido: treinamento
  • Observações
    • AINDA ocorrem atrasos
    • AINDA ocorrem mudanças de escopo durante o projeto
    • Iniciativas individuais são mais bem sucedidas
    • Alta administração não percebe os benefícios
    • Percepção da necessidade de uma metodologia pelos melhores profissionais.

1.2.3 – Nível 3 – Padronizado

  • Características
    • Escolha ou desenvolvimento da metodologia adequada à empresa
    • Profissionais treinados na metodologia
    • Consolidação dos conhecimentos de Gerência de Projetos
    • Metodologia sendo praticada com sucesso
  • Conseqüências
    • Existência de padrões
    • Sensação de disciplina e organização
    • Ainda ocorrem (grande melhoria com relação ao nível 2) Atrasos e Mudanças de escopo durante o projeto

1.2.4 – Nível 4 – Gerenciado

  • Características
    • Metodologia sendo praticada com sucesso
    • Arquivo de lições aprendidas sendo consolidado
    • Arquivo de melhores práticas sendo consolidado
    • Cultura sendo disseminada na organização
    • Treinamento do gerente de projetos em “Gerenciamento de pessoas” e “Negociações”
  • Conseqüências
    • Alto nível de sucesso
    • Sensação de vitória
    • Ânsia por maiores desafios

1.2.5 – Nível 5 – Otimizado

  • Características
    • Arquivo de lições aprendidas usado como referência
    • Arquivo de melhores práticas usado como referência
    • Sabedoria em gerência de Projetos
  • Conseqüências
    • Alto nível de sucesso
    • Disposição para assumir projetos de alto risco
    • Empresa vista como benchmarking

1.3 – Avaliação

É correto afirmar que não é possível determinar perfeitamente em que nível de maturidade um determinado setor se encontra. Existem muitos critérios a serem avaliados antes de determinar o tal nível de maturidade. A metodologia de avaliação do MMGP consiste na obtenção de num Percentual de Aderência, obtido através da pontuação acumulada em cada nível, dependendo das respostas selecionadas no Questionário de Avaliação. Nos tópicos mais adiante, o cálculo desse percentual é demonstrado.

O objetivo da avaliação é identificar em qual nível um setor/empresa se enquadra, para que então seja estabelecido um plano de crescimento/evolução.

Referências

[1] http://www.maturityresearch.com/mmgp.html, acessado em 14/03/2008.

[2] PRADO, Darci. Modelo de Maturidade em Gerenciamento de Projetos. EDG, 2003.

[3] http://pontogp.wordpress.com/2006/05/06/mmgp-um-modelo-brasileiro-de-maturidade-em-gerenciamento-de-projetos/, acessado em 14/03/2008.

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Google lança ferramenta para converter Flash em HTML5

O Google lançou uma ferramenta online, extremamente simples de usar e que converte arquivos “.SWF” (isso mesmo, Flash compilado) em arquivos HTML5. O endereço da ferramenta é http://swiffy.googlelabs.com/. Testei e funcionou!

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Regulamentação de profissionais de TI: Bom ou ruim?

Depois da publicação da notícia de que as profissões de analista de sistemas e técnico em informática serão regulamentadas se o Senado e a Câmara aprovarem o projeto de lei do Senado (PLS) 607/07, fiquei pensando se isto seria positivo ou negativo para mim. Durante este meu auto-questionamento, Silvio Meira “twitou” um link listando vários outros links (bundle) de postagens que já falavam sobre o assunto. Achei o conteúdo dos textos muito interessantes que me levam a acreditar que a não regulamentação seria positiva visando a liberdade no processo de desenvolvimento de sofwtare. Compartilho com vocês alguns links que utilizei para refletir sobre o assunto.

[1] Deputados avaliam regulamentação de profissionais de TI
http://computerworld.uol.com.br/blog/profissao-ti/2011/03/11/deputados-avaliam-regulamentacao-de-profissionais-de-ti/

[2] Post “informática: SBC debate a regulamentação das profissões”
http://smeira.blog.terra.com.br/2009/05/12/informtica-sbc-debate-a-regulamentao-das-profisses/

[3] Série de postagens de Silvio Meira comentando sobre regulamentação, em 2009
http://bit.ly/bundles/srlm/5

Alguns trechos contidos no texto do link [2] e que achei interessante:

  • CONTRA A REGULAMENTAÇÃO, ricardo anido, professor da unicamp e diretor de relações profissionais da  sbc: “… Em nenhum país com economia avançada essa restrição existe: Estados Unidos, Inglaterra, França, Alemanha, Japão, Itália, Canadá, por exemplo, não restringem a atuação de profissionais da área. Nossos concorrentes diretos na busca por atração de oportunidades na área de informática, em especial Índia, China, Irlanda e Rússia, também não colocam qualquer restrição à atuação na área…”
  • A FAVOR da regulamentação, antônio neto, presidente do sindicato dos trabalhadores em processamento de dados de são paulo: “…E os geniozinhos não seriam, em hipótese alguma, excluídos do mercado. Eles seriam, como qualquer pessoa de juízo e bom senso iria exigir, supervisionados por alguém que tivesse noções multidisciplinares e que colocasse ordem na casa …”
  • “Regular as profissões de informática –se pegasse- teria todo tipo de efeito colateral, afetando inclusive o desenvolvimento de software livre, uma das mais criativas –e desordenadas- atividades do setor de software… que tem o apoio, em gênero, número e grau, de países emergentes como o brasil…”

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A história dos games contada de uma forma bem diferente

Bombou na Web! Um grupo de universitários de Munique, na Alemanha, fez um vídeo para o curso de design de games que extrapolou os limites da sala de aula e virou sucesso instantâneo no site Vimeo. Trata-se de uma sequência sem cortes de um rapaz jogando videogame que mostra a evolução tecnológica dos jogos eletrônicos, consoles e até televisores. Começa com o pioneiro Tênis para dois, de 1958, jogado em um osciloscópio, e termina nos jogos em realidade 3-D. No meio do caminho, o estudante brinca com games da série Mario, da Nintendo, e consoles como o Mega Drive, da Sega. Teve 250 mil acessos.



Fonte: http://colunas.epoca.globo.com/bombounaweb/

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Sensorconomy

O futuro das mídias móveis e da comunicação tende a mesclar o offline com o online, convergindo em realidade. Cada dispositivo móvel tende a ser uma unidade geradora de informações em tempo real, fazendo isto em alta qualidade, velocidade e praticidade.

Sensorconomy trata-se de uma economia e ecossistema alavancado pela diversidade de serviços e ferramentas disponíveis na Internet e nos dispositivos móveis. Espera-se que surjam novas empresas e modelos de negócio, tendo em vista a possibilidade de criação de novos sensores embutidos, um maior compartilhamento social das informações geradas, e surgimento serviços inteligentes capazes de quebrar barreiras sociais, como por exemplo tradução instantânea.

A ascensão do sensorconomy é evidenciada pelo crescimento exponencial de pessoas conectadas em redes socias através de da Internet e dos dispositivos móveis.

Fonte:
http://goo.gl/kM2dv | http://goo.gl/AxA5U | http://goo.gl/K8Cf9 | http://goo.gl/nQoRh

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A evolução do telefone celular

Coletei três vídeos na Internet para represetar o quanto evoluímos no que diz respeitos aos telefones celulares. Espero que gostem e se divirtam!

Comercial de TV de um Nokia

Primeiro comercial de TV de um telefone celular

Vídeo que mostra a evolução do telefone celular até a existência do primeiro iPhone

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Facebook: Qual a diferença entre perfil, página e grupo?

É complemente perceptível a invasão dos brasileiros no Facebook. Acredito que isto vem acontecendo pela quão atraente ela é, não apenas pela organização visual e pelas várias possibilidades de extensão (aplicativos, páginas, grupos, eventos, lembretes, fotos, vídeos, etc). Trata-se de uma rede social que pretende moldar o futuro da Internet, segundo seu criador. Tendo em vista esta fenômeno fincando no país, estou publicando este post a fim de esclarecer uma dúvida muito comum sobre seus recursos. Afinal, Qual a diferença entre perfil, página e grupo? Bom, vamos lá!

  • Os perfis representam os indivíduos e devem ser mantidos sob um nome individual;
  • As Páginas só podem ser criadas para representar uma verdadeira organização, empresa, celebridade ou banda e só podem ser criadas por representantes oficiais dessas entidades. As Páginas permitem que as pessoas mantenham uma distinção pessoal ou profissional no Facebook. Se você for administrador de um grupo, o seu nome aparecerá nele, enquanto as Páginas nunca mostrarão os nomes de seus administradores.
  • Os Grupos podem ser criados por qualquer pessoa e sobre qualquer assunto, como um espaço para que as pessoas compartilhem suas opiniões e interesses sobre este assunto. Os Grupos podem ser mantidos fechados ou secretos, enquanto as Páginas são destinadas a ajudar uma entidade a se comunicar publicamente.

Quando você executar várias ações em seu grupo, como uma publicação no Mural, estas ações aparecerão como vindas de você como um indivíduo. No entanto, se você publicar ou realizar outras ações em sua própria Página, ela irá aparecer como vinda da Página.

Os grupos normalmente são destinados a grupos menores de pessoas que você conhece pessoalmente e funções limitadoras entram em vigor quando os membros do grupo excedem um determinado número. As Páginas foram criadas para funcionar como um local para organizações, empresas, celebridades ou bandas se conectarem com usuários interessados em seu trabalho. Crie uma Página aqui: http://www.facebook.com/pages/create.php ou crie um grupo pelo link “Criar grupo” na navegação à esquerda da sua página inicial.

Fonte: http://www.facebook.com/help/?page=904&hloc=pt_BR

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Como fazer monitoramento nas mídias sociais

Numa estratégia de marketing, de nada adianda estar nas mídias sociais sem ao menos fazer um monitoramento nelas. O ato de monitorar sua marca ou sua empresa ajuda a ter uma noção da repercussão do que você está fazendo nas redes. Para isto a solução é simples e um pouco óbvia: usar ferramentas frequentemente! Em sua grande maioria, são simples e gratuitas. Eis algumas delas:

Vale a pena conferir!

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Top 9 de sites de compras coletivas do mundo

Pessoal, estou compartilhando aqui uma lista com os 9 mais importantes sites de compras coletivas do mundo!

1. Groupon http://www.groupon.com
2. Living Social http://livingsocial.com/
3. Tippr http://tippr.com/
4. 8coupons http://www.8coupons.com/
5. BuyWithMe http://www.buywithme.com/
6. Gilt City http://newyork.gilt.com/
7. Juice in the City (JITC) http://www.juiceinthecity.com/
8. We Give to Get (WGTG) http://wegivetoget.com/
9. CrowdSavings.com http://www.crowdsavings.com/

Fonte: http://www.couponsherpa.com/ask-coupon-sherpa/you-compare-top-9-group-buying-sites

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Eike Batista quer trazer uma fábrica da Apple para o Brasil

Bom, a grande pergunta é: por que ainda não fizeram isso? A idéia tinha que vir de Eike, um cara antenado, preocupado com o crescimento do Brasil, que sabe do potencial que temos e que acima de tudo, é um grande empreendedor, claro! O empresário Eike Batista confirmou na quinta-feira (18) que negocia a instalação no Brasil de uma montadora de produtos da Apple. Ele disse que já iniciou conversas com dois grupos que fazem a montagem de aparelhos da empresa de tecnologia americana na Ásia. Veja o que ele diz: “Sim, sim, a gente quer trazer. Por que a gente (no Brasil) tem de pagar duas vezes e meia o preço de um iPad?”, afirmou Eike. Não é à toa que ele ocupa a posição de homem mais rico do Brasil, porque efetivamente sabe fazer dinheiro! Bom para a Apple, bom para os consumidores brasileiros e bom para a disseminação acelerada dos produtos “Appleanos” pelo país.

Fonte: http://colunas.epoca.globo.com/falabrasil/2010/11/19/eike-batista-apple-brasil/

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Serviço online de e-mail marketing

Você que está precisando implantar algum mecanismo de email marketing para sua empresa, estou listando abaixo alguns serviços bem atraentes que atende tal demanda. Pena que nenhum deles seja gratuito.

Se você conhece algum outro, por favor não deixe de colaborar, principalmente de for um serviço gratuito. Adicione seu comentário logo abaixo.

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Dezenas de cursos de TI, online e gratuitos! Agora você não tem desculpa…

Você que é da área de TI e que não tem grana folgada para fazer a parafernalha de cursos que o mercado exige, não tem mais desculpas! Atualmente, você pode fazer dezenas de cursos, online e gratuitamente. Abaixo segue a lista. Faça já!

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Fotos panorâmicas… "tudo é software!"


Existem atualmente diversar máquinas fotográficas digitais que permites tirar fotos panorâmicas e em 360 graus. Se você não tem uma dessas, não se preocupe! Deixe que o software faça! Baixe o Panorama Maker (pago) ou o Microsoft Photosynth (gratuito). O próprio software identifica os pontos de referência para realizar a montagem das fotos.

O Panorama Maker é fantástico. Além de ter um bom (não é perfeito) reconhecimento de pontos referenciais, ele possibilita você ajustar os referenciais ponto a ponto e também permite exportar para várias extensões. Achei muito legal! Já a ferramenta da Microsoft, não obtive um resultado satisfatório: seu propósito é alimentar o Bing, logo não encontrei uma forma de exportar a sincronização para uma imagem única. Outro detalhe: ele não foi tão inteligente para fazer a sincronização de três fotos que tirei. Fiz várias tentativas, e confesso que obtive um bom resultado com o Panorama Maker.

Sites interessantes sobre fotos panorâmicas:

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51% do tráfego da rede é vídeo!

O gráfico abaixo mostra que 51% do tráfego da rede é vídeo! Assutador não? Imaginem quando começar a disseminar os víddeos em HD? Acesse a URL http://www.openculture.com/smartyoutube e veja uma enorme lista de coisas legais que podemos assistir no YouTube (BBC, HBO, Al Jazeera, Google, etc). Irresistível! (Clique no gráfico para ampliar)

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Duas pernambucanas no ranking da INFO 200


Somente duas empresas pernambucanas estão na lista das 200 maiores empresas de tecnologia do Brasil: Provider e C.E.S.A.R, nas posições 96 e 171, respectivamente. Esta lista foi divulgada na edição 294 (Agosto/2010), da revista Info. Enquanto São Paulo possui 127, Rio de Janeiro 27, Rio Grande do Sul 9, Paraná 8, Minas Gerais 7 e Amazonas 5, Pernambuco possui apenas duas. Fazendo uma reflexão sobre esse “resultado”: temos em Recife escritórios da IBM, Microsoft, Stefanini, TOTVS, SERPRO, Unisys, Politec e MV Sistemas. Bom para o aquecimento do mercado pernambucano, porém existe um ponto negativo que é observado por alguns mas não é muito divulgado. Sei que nem todos esses escritórios possuem fábrica de software, porém, mesmo assim, acredito que muitas empresas estão usando Recife para ter mão de obra barata e mais qualificada tecnicamente. Eis o ponto negativo, e grande! Mais uma observação: nesta lista, senti falta das pernambucanas Pitang, WPD e Procenge, pois estas empresas faturam muito mais que 10 milhões por ano. Não sei bem o motivo, mas a INFO tem muita credibilidade para não as mencionar.

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